PlayStation Talents Games Camp recibe el apoyo de la Comunidad de Madrid

PlayStation Talents Games Camp recibe el apoyo de la Comunidad de Madrid

La compañía nipona de Sony, en su vertiente española con Sony Computer Entertainmet España y sus plataformas de apoyo al «Desarrollo de Jóvenes Talentos» está recibiendo estos días la visita de la Comunidad de Madrid y de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).

Dentro de los programas de formación de la SCEE, existe una recientemente lanzada llamada «Futuros Talentos», con las que pretende dar ese salto de calidad y posicionamiento dentro de un mundo tecnológico cada vez más competente y viable.

Hasta este punto, la Directora General de Economía e Innovación de la Comunidad de Madrid, Rosario Rey, y el Director General de la Asociación Española de Videojuegos, José María Moreno, han visitado las instalaciones del PlayStation Talents de España.

Recientemente salía a colación también un Proyecto no de Ley donde el Partido Socialista buscaba el afloramiento de este sector intentando propiciar el posicionamiento del sector, así como la proliferación de inversiones extranjeras y el desarrollo local. Todo apoyo es positivo.

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De izquierda a derecha: José María Moreno (Director General de la Asociación Española de Videojuegos) junto a Rosario Rey (Directora General de Economía e Innovación de la Comunidad de Madrid), Fermín Montero Gómez (Subdirector General de Innovación y Promoción Empresarial de la CAM), Antonio Domingo Ayuso (Jefe de Área de Promoción Empresarial de la CAM), Liliana Laporte (Directora General de Sony Computer Enterteinment Iberia), Roberto Yeste (Responsable de Desarrollo Local de SCE Iberia) y Jorge Huguet (Director de Marketing de SCE Iberia)

Fuente: playstationtalents.es

Pyrite Studios imparten una MasterClass en la Universidad Europea de Madrid

Pyrite Studios imparten una MasterClass en la Universidad Europea de Madrid

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Las universidades siempre han tenido la intención de impartir conocimientos a sus alumnos de la mejor manera posible: instalaciones, equipamientos, profesorado, entornos, planes de estudio… No todas lo consiguen. Hay que mantener un estricto balance entre todas las partes implicadas que, de conseguirlo, se de pleno derecho en un serio aspirante al número uno en el ranking  mundial.

Una de las actividades que promueve la Universidad Europea de Madrid es la interacción del alumnado con el sector profesional. Quiere que la experiencia de la profesión cale profundamente en las intenciones de ese alumno dispuesto a aprender de los aciertos y errores de los estudios y empresas ya establecidas.

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Pyrite Studios es uno de esos equipos que está cosechando éxitos por donde quiera que pasa: GameJamOn, El Zerouno… Su título estrella, Link of Embers, les ha llevado de jornada a jornada, de ponencia a ponencia y de universidad en universidad.

Pyrite Studios abrieron sus ponencias hablando de su esquema de trabajo, de su «work flow», de su organización entre departamentos, de la coordinación de los mismos… Todo un MasterClass para los alumnos allí presentes.

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A continuación les tocaba turno a la asociación AEV (Asociación de Estudiantes de Videojuegos), una organización sin ánimo de lucro dirigida a la formación y desarrollo de videojuegos junto con su promoción como rama de cultura y arte.

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En tercer turno estaba la UE Game Studio 2.0, una asociación de reciente creación, cuyos estudiantes que la idearon la acabaron desarrollando como empresa dependiente de la Universidad Europea de Madrid. Como lugar de encuentro a desarrolladores y artistas, está abierto para todo el que quiera unirse.

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Para cerrar las jornadas, Pyrite Studios volvieron a impartir su MasterClass hablando de Unity.

Con motivo del cambio de motor al que se vieron obligados, en Pyrite Studios se vieron cara a cara con las diferencias, dificultades y facultades de los motores gráficos afectados: Unity y Unreal. También hablaron de lumberyard (el nuevo motor de amazon), C++ y Blueprint Visual Scripting.

Estos jornadas resultan notables tanto para el alumno como para el estudio. Para ambos representa el valor añadido que representan dentro del sector de los videojuegos: aprender y enseñar.

Telefónica Flagship Store se mete de lleno en el Movistar Gaming Weekend

Telefónica Flagship Store se mete de lleno en el Movistar Gaming Weekend

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El próximo 15, 16 y 17 de abril tendrá lugar el primer evento de Movistar Gaming Weekend en Telefónica Flagship Store C/Gran Via 28, organizado por El Zerouno y Puregaming. Se trata de un evento donde queremos aunar a la Industria del videojuego español con estudios que han pasado por el conocido evento y todo ello apoyado por el mejor material de gaming gracias a los PC de Puregaming.

Durante todo ese fin de semana podréis disfrutar de varias actividades, conocer a los desarrolladores en directo, escuchar sus conferencias e incluso disfrutar de un torneo de Heartstone de la mano de Dinamic Club en los que asistirán algunos jugadores profesionales como Gosuforever, Seloko o Snoody.

Durante este fin de semana aunaremos profesión, afición y una interesante exposición de videojuegos.

Podrás disfrutar de los siguientes stands durante todo el fin de semana :

• Risin’Goat – http://risingoat.com/es/

• Pirita Studio – http://piritastudio.com/

• Nacho Beard- http://www.nachobeard.com/

• Pyrite Studio – http://pyrite-studios.com/

• Arkmor – http://arkmor.com/

AGENDA Movistar Gaming Weekend – Calle Gran Via 28

Exposición de juegos y accesorios de libre acceso – Zona Forum – GRATIS:
– Viernes 15 de abril 2016 de 16h a 20h30
– Sábado 16 de abril 2016 de 10h a 20h30
– Domingo 17 de abril 2016 de 12h a 19h30

Conferencias – Auditorio – GRATIS (aforo limitado):

– Pirita Studio – Sábado 16 de abril 2016 – 13h
– Risin’ Goat – Sábado 16 de abril 2016 – 17h
– Pyrite Studio – Sábado 16 de abril 2016 – 18h
– Arkmor – Sábado 16 de abril 2016 – 19h
– Dinamic Club y Presentación de jugadores – Domingo 17 de abril 2016 – 12h
– Exhibición Jugador Gosuforever – Domingo 17 de abril 2016 – 13h
– Exhibición Jugador Seloko – Domingo 17 de abril 2016 – 16h
– Exhibición Jugador Snoody – Domingo 17 de abril 2016 – 17h

Torneo Heartstone – Zona Gaming y Auditorio – GRATIS (aforo limitado):
– Domingo 17 de abril 2016 de 13:00-15:00 Primera parte de las timbas
– Domingo 17 de abril 2016 de 16:00-18:30 Segunda parte de las timbas
– Domingo 17 de abril 2016 de 18:30-19:00 Final del torneo y premios

El acceso al evento es totalmente gratuito. Algunas zonas disponen de aforo limitado.

Un Proyecto No de Ley del PSOE en favor del desarrollo al Sector Español del Videojuego

El Partido Socialista obrero español ha entregado a través de su portavoz José Andrés Torres Mora un Proyecto No de Ley (PNL) en favor del desarrollo del Sector de Videojuego Español.

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En la exposición de los motivos de dicho PNL, el Partido Socialista ha argumentado en causas de la «crisis» y la «aportación de valor añadido» una salida hacia el «desarrollo sostenible y sostenido» (??) en el tiempo.

Además, pretende fomentar a través de la creación de empleo y la facturación del ámbito internacional el cese de fuga de cerebros «más preparados de la historia». A su vez quiere facilitar financiación e incentivar la inversión extranjera.

El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos es la base de estas argumentaciones cuando este habla de más de 400 empresas con más de un 90% de capital español, con trabajadores que no llegan a los 30 años y que estima una triplicación de la facturación de aquí a dos años.

Para ello «lograr que el sector de la creación y producción del videojuego en España alcance su mayor potencial y sea fuente de creación de valor y crecimiento económico, exige una apuesta decidida de las Administraciones Públicas y las sinergias en las acciones con sus empresas. Por ello es imprescindible articular una estrategia común que nazca a partir de un diagnóstico compartido y que haga posible establecer unos objetivos comunes sobre los que desarrollar estas políticas públicas de apoyo.»

Por tanto el PSOE propone lo siguiente: (citas textuales)

  • Que se considere al sector español del desarrollo de videojuegos como estratégico al haberse convertido en motor de la economía digital en España.
  • Constituir de manera inmediata una mesa de trabajo permanente desde el Gobierno con el sector que permita realizar un diagnóstico y establecer en colaboración con el sector un Plan específico de desarrollo de la creación y producción del Videojuego en España con los objetivos de situar al sector español en una posición de competitividad, impulsar su densidad, hacer sostenibles las empresas ya creadas y poder atraer capital nacional e internacional impulsando medidas fiscales similares a las ya adoptadas en otros países miembros de la UE.
  • Que este Plan aborde medidas destinadas a establecer y fortalecer el crecimiento de los estudios españoles, acciones para asegurar el acceso a la financiación, la asimilación de las políticas fiscales ya vigentes para el sector audiovisual y medidas en el ámbito formativo par adaptar la oferta reglada a la demanda de profesionales para el tejido industrial.

 

Aquí tienes el PNL integro para que puedas leer la exposición de motivos

Siempre es positivo saber que las instancias políticas se empiezan a preocupar por los sectores que nos tocan más de cerca. ¿Qué opinas al respecto?

Se abre convocatoria para El Zerouno Networking de abril

Se abre convocatoria para El Zerouno Networking de abril.

El Zerouno

Bienvenidos a un nuevo mes, donde todo vuelve a empezar. El reloj se resetea y vuelven las actividades de El Zerouno para abril: Z01 Networking para Madrid, Barcelona y el Z01 Tv. Sabemos que sabe a poco, pero solo estamos empezando. Llevamos tres meses, pero las bases se están asentando.

La noticia de hoy nos lleva a la nueva edición de El Zerouno Networking Madrid (el #Z01_MD de twitter) de abril, y con la convocatoria  para los Game Glory. Tres vacantes, tres ganadores y un vencedor. Solo puede quedar uno.

 

Aquí tienes el plan:

AGENDA

16h – Zerouno TV (acceso abierto y gratuíto hasta llenar aforo)

19h – Check-in Zerouno Networking
19h30 – Presentaciones «7 minutes»

• Pirita Studios – Beatriz Gascón
Ganadores del anterior Game Glory, Pirita Studio nos mostrarán todos sus avances en Mutropolis y explicarán su forma de trabajar.

• Animatoon – Darío
Creadores de Dogchild, los chicos de Animatoon nos presentarán su juego y cómo es la experiencia de ganar en los PlayStation Awards.

• Pupgam Studios – Carles Escribano
Los chicos barceloneses de Pupgam vuelven al Z01 pero esta vez en Madrid para conquistar y conocer al público de la capital. Sus juegos para móviles os encantarán.

20h Game Glory
Plaza Disponible 1 (Mandar mail o MP para reservar)
Plaza Disponible 2 (Mandar mail o MP para reservar)
Plaza Disponible 3 (Mandar mail o MP para reservar)

20h30 Networking

El Zerouno Networking tiene un precio de 5€ en prereserva online y de 6€ en taquilla. Sólo se admiten entradas adquiridas a través de ENTRADIUM.


El Zerouno
Recuerda que en los eventos de El Zerouno podrás presentar tus proyectos, estén avanzados o no, para que puedas ver la opinión de tus colegas desarrolladores. Pero ahí no acaba la cosa, al igual que ellos, tú también podrás ver el de los demás y comentar con ellos experiencias y consejos de trabajo en el fantástico networking que hay a continuación del evento. No olvides que este es un sector fuerte que sólo necesita apoyo.
En El Zerouno tienes charlas de 7 minutos en las que tendrás que hacer un esfuerzo mental para sintetizar todas tus ideas, pensamientos y experiencias con tu proyecto en cuestión. Después de esas 3 charlas, hay una sección Game Glory, donde solo los más atrevidos se enfrentan a la muchedumbre llena de ganas de ideas para enseñarles en qué están trabajando. Y si tu idea o proyecto es la que más les gusta, pues dispondrás de ¡7 minutos! de charla para contar tus ideas con más tranquilidad.
Pero eso no es todo. En El Zerouno Tv te daremos la oportunidad para que nos cuentes todo lo que quieras a través de nuestras entrevistas en directo lanzadas a través de la plataforma Twitch. Imagina tener un público tan extenso con el que puedas llegar más lejos cada día, conocer a más gente que te ayude en tu proyecto o haga crecer tu empresa.
No dejes pasar esta oportunidad. ¡Ve a por todas!