[ACTUALIZACIÓN]: El #NetworkingZ01 de octubre cambia de ubicación.

[ACTUALIZACIÓN]: El #NetworkingZ01 de octubre cambia de ubicación.

ACTUALIZACIÓN: La ubicación del evento NO será en el Edificio Telefónica Flagship Store. ESTAD PENDIENTES POR LOS CAMBIOS EN LAS PRÓXIMAS HORAS.

Una vez más EL Zerouno Networking llega a Madrid con interesantes ponentes, invitados y Mesas Redondas que nos introduce en el sector del desarrollo de videojuegos español.

La apertura de la sala será a las 18:00h y el evento comenzará a las 18:30h.

Charlas de “7 Minutos”

Para esta ocasión tenemos invitados que nos hablarán de la próxima gran feria nacional del videojuego independiente como es el indie[Mad] con Juan Manuel Moreno, director de niveloculto.com.

También tendremos a Francisco José Navarrete, Director y Co-fundador de untts.com, que nos hablará de la visión de la industria y cómo llegan a través de sus herramientas al público y sus demandas actuales.

Y como tercer ponente tendremos a los ganadores del último Game Glory de Madrid, G6 Studios y su juego Broken Mirrors, un juego psicológico en primera persona que llevará al jugador a experimentar las etapas más duras de la vida de nuestro protagonista, Martin Daniels que, perseguido por su subconsciente, deberá enfrentarse a su pasado, haciendo al jugador partícipe en sus decisiones.

“Charla Internacional”
Como “Ponente Internacional” tendremos a Benjamin Nolde ex componente de Activision Blizzard encargado de marketing y ventas en los mercados GSA (Alemania, Suiza y Austria) y actual Key Account Manager de Amazon.
Su presentación girará en torno a la evolución y transformación desde la línea tradicional en la venta de videojuegos hasta la digital y la diversificación en los mercados de entretenimiento. Con un enfoque claramente marcado por su paso por Activision Blizzard, Benjamin Nolde nos desvelará aspectos internos del desarrollo e impacto en todos los estadios desde el nacimiento del proyecto hasta su llegad a las manos del consumidor.

“Game Glory”
Este glorioso espacio de 90 segundos donde los desarrolladores o estudios podrán poner a prueba las bases de su título con un público profesional, también desarrollador.
El ganador del Game Glory tendrá acceso a la sección “Charlas de 7 Minutos” en el siguiente evento de EL Zerouno #NetworkingZ01.

LINK de compra de entradas para el evento

Agostino Simonetta, responsable de ID@Xbox, vendrá a El Zerouno #Networking

Agostino Simonetta, responsable de ID@Xbox, vendrá a El Zerouno #Networking

Tras un mes de espera volvemos a Madrid con un nuevo evento de El Zerouno donde desarrolladores, estudiantes, profesionales del sector, prensa e inversores se reúnen en un espacio divertido, lleno de micro presentaciones con las que disfrutar y conocer nuevos proyectos así como conferencias internacionales. Durante este evento tendremos gran cantidad de profesionales que nos contarán sus experiencias y proyectos.

Por si fuese poco, durante El Zerouno de Marzo 2017, contaremos con la presencia de Xbox en el espacio FORUM de Telefónica Flagship Store (C/Gran Via 28, 1era Planta) con grandes juegos de corte indie que correrán a futuro en las máquinas del gigante americano.

Recuerda que puedes presentar tu proyecto en 90 segundos en la sección Game Glory. Para ello escríbenos un mensaje privado o un correo a gameglory@elzerouno.com.

AGENDA:

17h – Check-in y acceso a zona FORUM con los juegos

  • Baobabs Mausoleum de Celery Emblem
  • The Sexy Brutale de Tequila Works
  • Snake Pass de Sumo Digital
  • Moonlighter de Digital Sun Games
  • KIDU: A Relentless Quest de Involuntary Games

18h – CONFERENCIAS 7 Minutes

  • Granny’s Hunter Club de Wester Egg, ganadores del Game Glory de Diciembre 2016.
  • KIDU: A Relentless Quest de Involuntary Games, estudio argentino que nos contará su experiencia en el lanzamiento de un juego para iOS con cortes similares a los de Monument Valley.
  • Mario García de Mercury Steam, que nos hablará del desarrollo de videojuegos en grandes empresas

18h30 – MESA REDONDA

19h – CONFERENCIA INTERNACIONAL

  • Agostino Simonetta, responsable europeo de ID@Xbox. Agostino trabaja codo con codo con estudios desarrolladores independientes en toda Europa para asesorarles a la hora de llevar sus creaciones a Xbox One y cómo comercializar sus juegos en las diferentes ventanas comerciales que ofrece Xbox.

19h25 – Presentación Banco Mediolanum

19h30 – GAME GLORY

19h45 – NETWORKING

21h – Check-out y fin del evento

La entrada tiene un coste de 9,99€ e incluye acceso a conferencias, revista Hobby Consolas, y networking.

¡Apuntad la fecha porque será un evento memorable!

El Zerouno UEM Convention II

El Zerouno UEM Convention II

El próximo día miércoles 8 de febrero 2017 participarás en El Zerouno UEM Convention II.
Habrá presentaciones rápidas de 4 minutos y prueba de juego para que los alumnos y otras personas puedan probar tu videojuego.
Si quieres participar, necesitamos que nos envíes a lo largo de hoy y mañana la presentación. Recuerda que es de 4 minutos.
Se aconseja llevarla en un soporte alternativo, como un PenDrive, para excluir problemas.
Disponéis de un descuento de 2€ para la gente que traigáis y a quien queráis invitar al evento, podéis repartirlo abiertamente en Twitter o Redes Sociales: VOYx1EURO
AGENDA:
Montaje:
A partir de las 8h abre la Universidad. Es montaje será de 9h00 a 9h45.
Dirección:
Calle Tajo, s/n, 28670 Villaviciosa de Odón, Madrid
HALL C / Aula C114
Montaje: 
Aula C114
Parking:
La universidad dispone de un parking gratuito.
Evento (horarios aproximados):
10h – Check-in
10h30 – Universidad Europea de Madrid – Inauguración
10h35 – WesterEgg
10h45 – Kaleido Games
10h55 – 3y3.net
11h05 – Gigabyte
11h20 – UEM Mustang – eSports
11h30 – Celery Emblem
11h40 – Rising Goat
11h50 – Coven Arts
12h – Mighty Polygon
12h15 a 13h30 – Talleres Piezas de un PC Gigabyte Aula C114 + Aperitivo
12h15 a 18h – Zona de prueba de juegos
Comida:
Podéis llevar vosotros comida, o comer directamente en las instalaciones de la universidad.
Desmontaje:
Según necesidad, y si vemos que el público se marcha antes, podremos desmontar mas pronto de las 18h. Pero lo normal será desmontar a partir de las 18h.
Dudas y preguntas:
Bernardo – 659 11 55 33
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Conclusiones del primer Gran Canaria Videogame Winter Edition

Conclusiones del primer Gran Canaria Videogame Winter Edition

Esta vez ha sido diferente

El Zerouno se ideó con la mentalidad puesta en la comunidad. Se ideó con la intención de hacer que los involucrados creativos de la industria del videojuego se conocieran, se preguntaran por los proyectos de sus compañeros y tal vez, llegado el caso, se unieran para formar un grupo más fuerte.

Muchas ediciones han transcurrido en las comunidades donde El Zerouno ha estado presente y su tendencia ha demostrado, no tan solo su aceptación, sino también las ganas que el desarrollador tiene de estas iniciativas. Parece mentira el poder de convocatoria que tiene una cerveza en el marco de un networking.

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Y llegó la edición #WinterEdition de Gran Canaria

La idea del “WinterEdition” no estaba preparada. La idea original fue que los estudios pasaran por nuestro escenario, que los estudios más y menos conocidos pudieran darse a conocer a un público profesional y a una decena de los medios presentes. Pero era una pena que ahí pudiera acabar todo.

Paralelamente, en Gran Canaria, a través del Cabildo de la isla (una diputación provincial en la Península Ibérica) y de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canarias (de ahora en adelante SPEGC), se  abrió la posibilidad de promover actividades de pusieran en marcha, en la medida de lo posible, la industria del videojuego en la isla.

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Unimos cabos y propusimos la celebración de una final con los mejores títulos presentados en nuestra plataforma a lo largo de todo el 2016. Éxito rotundo. Más de 150 estudios se presentaron, aunque solo un puñado de ellos llegaron a la final. El resto; historia.

Gran Canaria ofreció su recinto ferial Infecar, un entorno perfecto para la celebración de eventos muy parecido a IFEMA, solo que mucho más bonito, con fuentes por doquier y sobresalientes vistas desde su punto más elevado.

Y llegó la hora de la verdad

Con nosotros estaban los dos medios más importantes de España en sus versiones impresas y digitales con Hobby Consolas e IGN España, respectivamente. Teníamos a los estudios ganadores de Madrid y Barcelona con Dr.Kucho Games y 8-bit Studio, también respectivamente. Y por último, contábamos con toda una eminencia en el desarrollo español de videojuegos independiente: Arturo Monedero, de Delirium Studios.

Skara: The Blade Remains fue nuestro primer proyecto ganador, pero debido a su inminente salida al mercado, sus creadores tuvieron problemas de agenda para acercarse a la isla, y se decidió hacer su ponencia a través de videoconferencia. Ahí, Pablo Rodríguez, CEO de la compañía 8-bit Studio, nos habló de las características de su juego estrella y de la forma de este juego un proyecto viable.

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Moons of Darsalon fue el siguiente título en presentarse. El estudio; Dr.Kucho Games. Su desarrollador principal, por no decir el único, se presenta bajo su nombre comercial: Dr. Kucho, y con su característico estilo de contar las cosas, nos habla del origen de su empresa, de sus títulos más famosos y las características de un buen juego pixelart.

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Arturo Monedero, por su parte hizo un repaso excepcional de la trayectoria de su empresa. Desde su oficina con puertas como mesas hasta la actualidad en sus oficinas con más de 10 trabajadores. Pero no solo de inmuebles habló, sino también de los éxitos y fracasos de sus títulos y la forma de sobrellevarlos y aprender de ellos.

Según se sucedían las conferencias, los turnos de preguntas y ruegos se quedaban cortos. El interés por saber las dinámicas de trabajo, las facilidades económicas o incluso los consejos para conseguir la supervivencia de una empresa, fueron una constante en las preocupaciones de los asistentes. Este apartado refleja claramente cuáles son las preocupaciones: saber cómo desenvolverse en una industria empobrecida y sin líderes en los que verse reflejado.

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Hobby Consolas dió un repaso a la historia de los videojuegos a través de sus ojos, la inserción de internet en los hogares y el tiempo de crisis y adaptación de los mismos. Nunca es fácil adaptarse a los tiempos, pero como bien dijo el “o te aclimatas, o te aclimatan”.

IGN España repasó junto con los estudios presentes los fallos más recurrentes de los estudios a la hora de comunicarles sus títulos. Fallos tan primordiales como la ausencia de material gráfico, audiovisual o enlaces de descarga que resultan importantísimos, cuya ausencia resulta tan alarmante como generalizada.

Profesionalización de la Industria

Todos estos meses han sido un banco de pruebas para El Zerouno. Su iniciativa por profesionalizar sus eventos ha contrastado con la generalizada existencia de eventos más “amateur” que imposibilitan, desde mi humilde punto de vista, el progreso de una industria que necesita ponerse en valor.

Existen muchos, potencialmente, grandes estudios de videojuegos españoles, estudios que han demostrado, en las exigentes condiciones de supervivencia, que tienen la capacidad de llevar a cabo títulos realmente innovadores, pero que sin la debida formación, apoyo de los estamentos públicos y comunicación, está destinada a desaparecer con el paso del tiempo. Y esa sí es la realidad.

Gana el sorteo del Resident Evil 7 el Viernes 13 en el Zerouno Games

Gana el sorteo del Resident Evil 7 el Viernes 13 en el Zerouno Games

¡Año nuevo, regalos nuevos!

Desde este mismo mes de enero, El Zerouno en colaboración con Zerouno Games, se organizará una mini feria para el apoyo de la industria del videojuegos español.

Cada mes tendremos en el Edificio Telefónica Flagship Store una serie de títulos que pondrán de relieve la calidad de los estudios nacionales.

Pero eso no será todo. Además de poder probar los juegos, tendrás la oportunidad de llevarte el título AAA del mes. Tú sólo dinos cuál es el mejor y lo pondremos para sorteo.

Este mes toca el esperadísimo título de miedo: Resident Evil 7

¿Qué tienes que hacer para participar?

  • Sigue a @ZerounoGames
  • Haz RT con #JuegateloDeMiedo
  • Vente al Telefónica Flagship Store el viernes 13 a partir de las 17:00h (Indicaciones en el mapa)
  • Prueba los juegos, disfruta
  • ¡Pasártelo bien!
No