«La industria española de videojuegos no tiene visión de negocio»

«La industria española de videojuegos no tiene visión de negocio»

 

Con un poco de tardanza, aunque ya sabes que más vale tarde que nunca, te hacemos entrega de la prueba de lo que dio de sí la última edición de El Zerouno Networking de Barcelona, que se celebró el pasado mes de abril en las instalaciones de Telefónica en Barcelona, en Edificio Mobile World Centre.

Para esta ocasión tuvimos a empresas como Grimorio of Games, Ivanovich Games o Pupgam Studios para las presentaciones principales de 7 minutos.

GRIMORIO OF GAMES

IVANOVICH GAMES

PUPGAM STUDIOS

 

En la Mesa Redonda, el plato fuerte de esta edición, comentamos la importancia del «plan cultura 2020» del Gobierno de España hacia la Industria del Videojuego y del impacto y consecuencias de sus ayudas. Para ello tuvimos la eminente presencia de la Asociación Española del Videojuego (AEVI) con su Director General Jose María Moreno, a la asociación de los Desarrolladores Españoles de Videojuegos (DEV) con el Secretario Técnico Emanuele Carisio y a la Generalitat de Catalunya con Marisol López en cuanto a instituciones oficiales directa o indirectamente relacionadas con el desarrollo de la industria. Y en cuanto a los estudios afectados por sus ayudas, dos pesos pesados de la comunidad catalana como son Pixel Cream Studio y Barspin Studios.

MESA REDONDA

Para la presentación internacional tuvimos a Sherida Halatoe de Tiger & Squids, que nos habló de las características que tiene que tener un juego para transmitir emociones. Desempolva tu inglés. Te hará falta.

SHERIDA HATALOTE

Y para rematar la faena, en el apartado de Game Glory, los estudios Adri Jerez, Luminy Studios y un juego sin estudio aún. ¿Su nombre? «About Elise»

GAME GLORY

 

El Zerouno Networking vuelve a Barcelona el 24 de abril con Sherida Halatoe

El Zerouno Networking vuelve a Barcelona el 24 de abril con Sherida Halatoe

Bienvenidos a este cuarto mes de 2017 con el segundo evento de El Zerouno Networking en Barcelona para el próximo lunes 24 de abril.

A las alturas de este mes ya tenemos la agenda CERRADA. ¡HURRA! Tanto los ponentes del “7 Minutes” como los “Game Glory” y la mesa redonda están enfilados y tan solo quedan los últimos coletazos para cerrarlo del todo.

Además, la mesa redonda contendrá un tema de máxima actualidad y tendrá que ver con el nuevo y vibrante apoyo, por parte del gobierno, para con la creación de videojuegos. La pregunta será ¿nos afectará? ¿en qué medida? ¿tendrá efecto retorno? Como todo, iremos perfilando los participantes de dicha mesa.

Recuerda que este evento es posible gracias al apoyo de nuestros patrocinadores, que nos regalarán revistas y refrescos para tal ocasión. ¡No olvides pedir tu revista Hobby Consolas, tu lata de bebida energética Monster o tu cerveza Amstel!

¡Recordad! El próximo lunes 24 de abril de 2017 en el Edificio Mobile World Centre de Barcelona, frente a la Plaça de Catalunya en la calle Fontanella 2.

Invitamos además a TODO AQUEL que quiera llevar su título (en cualquier estado de desarrollo) para que el público profesional presente lo prueba y dé su feedback.

¡Te avanzamos la información!

Agenda:

–          17:00h             Apertura de zona FORUM y PRUEBA de juegos

–          17:45h             CHECK IN de los participantes y asistentes

–          18:00h             PONENCIAS:

  • Grimorio of Games –           Victor Pedreño
  • Ivanovich Games –           Ivan Cascales
  • Pupgam Games –           Carles Escribano

–          18:40h             MESA REDONDA

  • ¿En qué nos afecta el nuevo apoyo del Gobierno en la creación de videojuegos?

–          19:45h             INVITADO ESPECIAL INTERNACIONAL

  • Sherida Halatoe –          Tiguer & Squid

–          19:15h             GAME GLORY:

  • Adri Jeréz
  • Luminy Studio
  • About Elise

–          19:45h             Networking y prueba de juegos

–          21:00h             FIN DEL EVENTO

 

El precio de la entrada es de 9.99 €, pero si compras tu entrada antes del lunes 17 a las 16:00h podrás tener tu acreditación a un precio reducido de 8.99€.

¡Ven, lo pasaremos en grande!

Mercury Steam compara el desarrollo de un juego con El Señor de los Anillos y Xbox te ofrece gratis las herramientas de trabajo

 

El pasado 15 de marzo se celebró en el Edificio Flagship Store de Telefónica la tercera edición de El Zerouno Networking. En ella participaron empresas como Mercury Steam, Microsoft Xbox, el nuevo estudio WesterEgg, e Involuntary  Games.

En un reunión meramente profesional, desarrolladores, estudiantes y profesionales del sector, junto con prensa e inversores llenaron una sala para disfrutar y conocer a los nuevos protagonistas del mes de marzo.

Recordemos a los participantes:

  • Granny’s Hunter Club de Wester Egg, ganadores del Game Glory de Diciembre 2016
  • KIDU: A Relentless Quest de Involuntary Games, estudio argentino que nos contará su experiencia en el lanzamiento de un juego para iOS con cortes similares a los de Monument Valley.
  • Mario García de Mercury Steam, que nos hablará del desarrollo de videojuegos en grandes empresas
  • Agostino Simonetta, responsable europeo de ID@Xbox. Agostino trabaja codo con codo con estudios desarrolladores independientes en toda Europa para asesorarles a la hora de llevar sus creaciones a Xbox One y cómo comercializar sus juegos en las diferentes ventanas comerciales que ofrece Xbox.

Y para acabar una pequeña tanda de fotos del propio evento #Networking y del #ZerounoGames.

 

 

(ACTUALIZACIÓN) Baobabs Mausoleum gana la segunda edición de El Zerouno Speed Press

ACTUALIZACIÓN: Un nuevo medio acaba de publicar sus notas estos últimos días (Akihabara Blues)

El pasado 17 de marzo de 2017 se celebró la segunda edición de El Zerouno Speed Press en el Edificio Telefónica Flagship Store de Madrid. Se trató de un evento que reunió a medios especializados de videojuegos y a estudios independientes. Quizá de estas primeras palabras no saques nada relevante, pero que el formato del evento sí.

En tandas de 4 minutos, los estudios se presentaron a cada uno de los 12 medios presentes. En ese lapso de tiempo, tenían toda la atención del periodista para convencerle de que su título tiene la calidad suficiente para brillar por sí mismo. Estudios como KaiaStudios, Celery Emblem, Involuntary Games, Ikigai Gameworks, Sunburned Games y EP Games se enfrentaron a las preguntas curiosas y concisas de los periodistas cuyos análisis encumbrarían a un solo título como el ganador de esta segunda edición. En esta ocasión, el título ganador fue Baobab’s Mausoleum de Celery Emblem.

 

A continuación tienes los enlaces de todos los medios de comunicación que han sacado, a fecha de hoy, los artículos con los juegos presentes en El Zerouno Speed Press.

 

 

Se pone en marcha la segunda edición de El Zerouno Speed Press con más medios presentes

Se pone en marcha la segunda edición de El Zerouno Speed Press con más medios presentes

El próximo viernes 17 de marzo, de 10:00h a 13:00h, tendrá lugar en el Edificio Telefónica Flagship Store la segunda edición de El Zerouno Speed Press, un evento que aglutina a los medios especializados en videojuegos con los estudios independientes de España.

El encuentro se define por las reuniones relámpago que se suceden en períodos de CUATRO minutos, donde el estudio inscrito habla, personal y privadamente, con la prensa de turno para hablarle de su proyecto. Tras esa horquilla de tiempo, el estudio pasa al siguiente turno, donde le espera otra mesa y otro medio.

Este tipo de eventos refuerzan los lazos de la Industria del videojuego con los medios de comunicación especializados, donde se aprovecha la oportunidad de realizar Networking y crear contactos personales entre los actores de la industria y sobre todo, tener una cobertura inmediata en todos los medios, escritos y digitales, presentes en el evento.

Los medios asistentes confirmados son los siguientes:

  • IGN España
  • Meristation
  • BuhoMag – El Mundo
  • Micromanía
  • Gilty Bit
  • Nivel Oculto
  • Presura
  • Akihabara Blues
  • WebVyC

Dado el tiempo restante para el evento, aún quedan por confirmar otra media docena de medios.

Si quieres participar en el evento El Zerouno Speed Press, pulsa aquí.

Si eres un medio interesado en participar en El Zerouno Speed Press, escríbenos aquí.

La primera edición acogió a la primera docena de estudios seleccionados en el mismo lugar y en fechas parecidas (abril de 2016). En esa ocasión, el estudio barcelonés Campfire Games ganó el galardón con su proyecto basado en el VR Hypnos.